Căn bệnh “Nghiện game” đă trở thành một đề tài nóng bỏng và nan giải trên toàn cầu chứ không c̣n là vấn đề riêng ở một quốc gia nào đó nữa. Những tác hại về vật chất lẫn tinh thần của việc say mê tṛ chơi ảo trên mạng này đă tạo nên những hậu quả làm rúng động thế giới. Ảnh hưởng xấu ngày càng trầm trọng của nó lan rộng, ăn sâu, lan nhanh đến nỗi không ai ngăn được. Gần đây nhất là việc một cậu học tṛ cấp II giết mẹ sau khi bị mẹ mắng v́ nghiện game đă tạo nên một bi kịch đau thương. Theo báo Korea Herald ngày 17 tháng 11 năm 2010, cậu bé 15 tuổi này đă treo cổ tự tử bằng dây điện trên ban công nhà ở quận Daeyeon, tỉnh Busan. Cha mẹ cậu bé bị phân đôi v́ hạnh phúc gia đ́nh tan vỡ. Người mẹ do mưu sinh mà chểnh mảng đến việc quan tâm con cái để cậu bé nghiện game từ năm lớp 5. Cậu dường như thích các tṛ chơi đao kiếm, súng ống. Mẹ và con thường xung đột v́ người mẹ la mắng cậu con chơi game quá độ mỗi đêm tới 2 -3 giờ sáng. Kết quả khám nghiệm tử thi cho thấy trên thân thể người mẹ có những vết bầm tím do bị đánh đập, trên gương mặt có nhiều vết cào cấu.

Qua sự việc trên người ta có thể suy luận ra một điều cậu bé đă hận mẹ cậu thậm tệ v́ cấm đoán cậu chơi game và có thể v́ ảnh hưởng xấu của bạo lực trong các tṛ chơi trên thế giới ảo mà cậu đă giết mẹ bằng những hành vi bạo lực.

Ngoài tác hại tâm lư, những tác hại sinh lư do chơi game quá độ đến kiệt sức đă gây nhiều cái chết cho chính các game thủ hay người khác được ghi nhận trên nhiều quốc gia từ Âu sang Á.

V́ đâu mà một thanh niên 21 tuổi ở Hudson, Wincosin, Hoa kỳ tự t́m cái chết trên ghế trước máy vi tính của anh ta năm 2002? Trước khi tự bắn vào đầu, anh đă chơi tṛ chơi ảo Everquest nhiều giờ. Người thân kể rằng anh đă hy sinh tất cả mọi thứ trên đời cho sở thích chơi game của ḿnh. Anh mất việc v́ dùng quá nhiều thời gian để chơi game, rồi xa lánh gia đ́nh, bạn bè. Khi anh chết cảnh sát báo cáo rằng, chung quanh anh toàn là rác, quần áo dơ, hàng tá hộp Pizza không và xương gà vất rải rác khắp nơi.
Trước khi tự vẫn, anh đă có những dấu hiệu cho thấy tâm thần anh có vấn đề. Và có thể anh đă dùng game làm lối thoát như người ta dùng rượu và ma tuư vậy. Cuối cùng nó cũng tiễn anh vào cái chết, đầu đă ngả về một bên mà mặt vẫn hướng về màn h́nh như một nỗi ám ảnh bám riết theo anh vào cơi chết.

Tháng 11 năm 2005, tại tiểu bang Ohio, một thanh niên 24 tuổi v́ mê chơi game mà chểnh mảng bỏ quên hai đứa con sinh đôi mới 10 tháng trong bồn tắm hơn 30 phút đến nỗi chúng bị chết đuối.

Tháng 9 năm 2006, một người cha 27 tuổi ở Philadelphia đă đập ít nhất là 5 cú làm vỡ sọ chết đứa con gái 17 tháng khi nó giựt hộp game Xbox của bố nó.

Cũng tại Ohio, một thiếu niên c̣n tuổi teen đă bắn cha mẹ, người mẹ bị chết khi họ ngăn cấm và tịch thu tṛ chơi Halo 3 của cậu vào tháng 10 năm 2007.

Riêng tiểu bang Alabama, khi một thanh niên bị bắt đưa tới trạm cảnh sát v́ bị nghi ngờ ăn trộm xe. Th́nh ĺnh anh vụt thoát và giựt được khẩu súng của người cảnh sát và bắn vào đầu viên cảnh sát ấy đến chết. Trước đó anh ta đă chơi hàng trăm giờ tṛ chơi “Grand Theft Autogame”. Đây là một tṛ chơi ảo có nhiều cảnh bạo lực, kích thích tính hành động, trí mạo hiểm, thích đua xe. Nó khuyến khích những cử chỉ lén lút, dạy trẻ nhỏ dùng những hành vi giết người chống lại nhân viên công quyền hay biểu tượng của quyền lực.

Và một cậu bé 15 tuổi ở Ontario, Canada, giận cha mẹ bỏ nhà ra đi khi cha mẹ cậu tịch thu tṛ chơi Xbox 360 v́ cậu mê game quá độ đến nỗi thi rớt. Người ta t́m thấy thi thể của cậu vài tuần sau, kết quả khảo nghiệm là rơi từ cây xuống.

Số người chết v́ chơi game quá độ ở trời Đông không thua ǵ trời Tây.

Ở Trung Quốc, tháng Hai năm 2007, một người đàn ông trẻ 26 tuổi béo ph́ đă kiệt sức sau cuộc chạy đua đường dài với tṛ chơi của thế giới ảo. Anh đă chơi liên tục không nghỉ trong 15 ngày trong dịp nghỉ Tết Nguyên Đán. Anh chết do hậu quả, ngồi một chỗ không ngủ, ăn và uống liên tục thiếu hoạt động đi lại hay thể thao và tim anh cũng lười không chịu bơm máu cho cơ thể anh nữa.

Cũng năm ấy, tại Quảng Châu một người đàn ông 30 tuổi, chết liền sau khi chơi game liên tục trong 3 ngày.
Theo thống kê của Trung tâm Thông tin mạng Internet Trung Quốc, tính đến nay số lượng người sử dụng Internet ở Trung Quốc lên đến hơn 420 triệu người, trong đó có 265 triệu người đăng kư chơi game trực tuyến và 24 triệu người đă rơi vào t́nh trạng nghiện game.
Đài truyền h́nh trung ương Trung Quốc CCTV từng cho rằng sự phổ biến của game online là một trong những nguyên nhân gây ra nhiều vấn đề trong xă hội như nghiện ma túy, mang thai ở tuổi vị thành niên, thậm chí là giết người. Có đến 80% tội phạm h́nh sự trong độ tuổi thanh niên ở Trung Quốc đă phạm tội từ game online. Thanh thiếu niên dưới 18 tuổi nghiện game online đến quên cả học hành đang là vấn nạn gây đau đầu cho cơ quan chức năng và xă hội nước này.
Tháng 6, năm 2005, một cậu bé 13 tuổi ở tỉnh Tianjin, Trung Quốc đă tự tử bằng cách nhảy từ sân thượng chung cư 24 tầng, nơi cậu ở. Cậu để lời trối trên một mảnh giấy rằng cậu ra đi để hy vọng gặp được các đồng bạn game thủ ở chốn thiên đàng!!! Trước đó bố mẹ cậu mới phác giác ra con ḿnh không ăn uống ǵ sau hai ngày hai đêm mê mệt ở tiệm café net để chơi game-online. Họ lắc đầu với giọng đầy nước mắt cho biết con ḿnh bị đầu độc bởi game như một thứ ma túy giết người.
Đài BBC đă loan tin vào tháng 3 cùng năm 2005, Qiu Chanwei, một game thủ v́ muốn trả thù đă dùng dao thật đâm chết một người bạn. Lư do, v́ người này đă bán($675) trên Ebay cây kiếm ảo của tṛ chơi Legend of Mir 3 mà anh ta đă cho người này mượn.
Trong khi đó, báo The Korea Times cho biết số người nghiện game online tại Hàn Quốc cũng đang ở mức báo động. Một báo cáo của Viện Nghiên cứu kinh tế nhân dân (PERI) cho rằng hiện có 520.000 học sinh tiểu học (chiếm 7%) và gần 1 triệu người trong độ tuổi từ 20-30 đang nghiện game online. Báo cáo này gây sửng sốt cho xă hội Hàn Quốc trong nửa đầu năm 2010 và PERI đă kêu gọi Chính phủ Hàn Quốc tạm đ́nh chỉ game online.
Theo Bộ Quản lư công cộng và an toàn Hàn Quốc, trong những năm gần đây ngoài vấn đề tội phạm do ảnh hưởng từ game online, ở Hàn Quốc c̣n xảy ra nhiều trường hợp đột quỵ ngay trên máy tính do chơi game liên tục trong nhiều giờ. Bộ Văn hóa - thể thao và du lịch Hàn Quốc cũng cho biết chính phủ nước này đang sử dụng hệ thống tự động, buộc người chơi game online phải thoát khỏi tṛ chơi vào lúc nửa đêm.
Starcraft là một tṛ chơi online có nhiều game thủ cùng chơi. Nó thông dụng đến nỗi có những game thủ chuyên môn chơi tṛ này để kiếm tiền, số tiền có thể lên đến 100,000 đôla một năm. Nó tạo nên cơn nghiện rất trầm trọng. Tại Nam Hàn, năm 2005, Seungseob Lee, sau khi chơi liên tục 50 tiếng tṛ chơi này tại một tiệm Cà phê Internet đă chết v́ tim ngưng đập. Trước đó sáu tuần anh đă bị đuổi việc v́ chơi game nên bị trễ làm quá nhiều và bạn gái cũng bỏ anh ta.
Thảm kịch chết người v́ suy dinh dưỡng đă xảy ra cho một em bé ba tháng người Nam Hàn, khi cha mẹ em bỏ bê con thật, say mê tṛ chơi trực tuyến nuôi một đứa con ảo ở một tiệm cà phê net!!!
Tác động xấu của căn bệnh chơi game online không những hoành hành ở các nước có mức ảnh hưởng cao độ như Trung Quốc hay Hàn quốc mà Việt Nam cũng bị và đang ở mực độ cao.

Nạn nhân mới ở Việt Nam này là một cậu học sinh 16 tuổi học lớp 11 bị xuất huyết năo nằm liệt giường sau khi chơi game quá độ bị đột quỵ. Sau ngày 24 tháng 10 năm 2010, cậu bé đă sống đời thực vật tại nhà, nằm trên giường, chân tay cử động yếu ớt, đôi mắt ngây dại.

Năm 2007, cảnh sát VN đă bắt giữ một cậu bé 13 tuổi can tội cướp và giết một bà lăo 81 tuổi để lấy tiền chơi game. Cậu bé khai tại đồn công an là cậu cần có tiền để chơi game nên đă quyết định cướp 100,000 đồng VN và giết luôn bà lăo để bị miệng.

Các bậc phụ huynh ở VN đă bày tỏ, chia sẻ nỗi ưu tư trên báo Tuổi Trẻ, các trang mạng và rung lên hồi chuông cảnh báo. Họ la lớn “gấp lắm, gấp lắm rồi”, họ hoang mang. khổ sở và bối rối nh́n con em sa vào cảnh nghiện nhập mà không biết cách nào gỡ ra. Sự ngăn cấm, đánh đập, doạ nạt, tịch thu game, dễ gây nên phản ứng chống trả bằng bạo lực, hậu quả là những bi kịch thương tâm dẫn đến cái chết.

Những cái chết xảy ra trên khắp toàn cầu liên hệ tới căn bệnh thời đại “nghiền game” tôi đă liệt kê trên chỉ là một phần nhỏ tác động xấu của game trên mặt nổi. Căn bệnh mê game c̣n gây ra những hệ quả nghiêm trọng lâu dài cho nhiều thế hệ sau này mà chúng ta cần đi sâu hơn vào chi tiết trong những bài viết phân tích khác đầy đủ hơn. Hẹn bạn đọc ở những bài khác trong mong mỏi t́m ra những giải pháp giải quyết được các vấn đề liên quan tới căn bệnh dịch hay lây này.

Trịnh Thanh Thủy